Регистрация Вход

Вход

Система баллов
  • Главная
  • Форум
  • Магазин
  • Cтримы
  • Файлы
  • Фото
  • Видео
  • Корпорация Microsoft прямо на выставке GDC 2015 продемонстрировала «лошадиные силы» Directx 12

    Конференция разработчиков раскрыла подробности на множество новинок, но больше всех привлекли внимание разработчики корпорации Microsoft. Конкретно – новым уровнем обработки изображений посредством Directx 12. По факту, разработчики смогли добиться троекратного увеличения производительности, за счет использования скрытых возможностей API.

    По сути, элемент Drawlndirectбыл заменен на Dispatchindirect, а последний, в свою очередь, работает в кооперации с Executeindirect – что позволило добиться повышения частоты кадров с 29 до 90 в секунду. По сути, новинка позволяет обрабатывать одновременно по нескольку отрисовок. В то время, как сами изображения отрисовывать и обрабатывать может как видеокарта, так и процессор.

    Глава отдела разработки direct3D, вкупе с DXGI – показал положительные стороны такой системы визуально. Конкретно, он предоставил скриншоты, на которых показана графика с использованием Directx 11, и 12 версии графического ускорителя. Следует отметить, чувствуется «мощь» всеми фибрами души – разница, порой, достигает 75 кадров в секунду.
    Категория: Индустрия | Просмотров: 848 | Добавил: Zinchenko
    Комментарии ( 0 )
    Для добавления комментариев необходимо авторизоваться на сайте.
    2014-2017 Copyright © www.upgame.orgСайт управляется системой uCoz
      
     
     Яндекс.Метрика